Über Prost PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Großteil der Aktionen kann ohne Würfelprobe ausgfeührt werden, für alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen w20.
Selbst beim Kampf muß pro Aktion nur ein w20 gewürfelt werden (mit einer Ausnahme: bei kritischen Treffern wird ein zusätzlicher Schadenswürfel benutzt).
Die Mechanismen Für jede Aktion wird auf eines der fünf Attribute (Charisma, Geschicklichkeit, Intelligenz, Stärke, Wahrnehmung) oder die vier Aktionswerte (Nahkampf, Fernkampf, Ausweichen, Magiewert) mit einem w20 geworfen.
Ziel ist es den Wert zu unterwürfeln. Kann man etwas besser, so erlernt man dies als Kunst, was den jeweiligen Attributswert oder Aktionswert erhöht.
Besonders schwierige Aktionen werden mit einer Schwierigkeit belegt, was den Wert absenkt.
Ist die Kunststufe bei einer Aktion größer als die Schwierigkeit und mindestens 1, so gilt die Probe automatisch als bestanden
Charaktererschaffung Charaktere werden bei PROST mittels Kaufsystem erschaffen. Auf die Attribute dürfen 55 Punkte, auf die Aktionswerte 32 Punkte verteilt werden.
Alles weitere kann mit 40 Kaufpunkten erlernt werden.
Später können die Fähigkeiten eines Charakters durch die Erfahrung (EP) verbessert werden.
Regelwerke Bereits seit 2003 gibt es das Kurzregelwerk. Ende 2007 / Anfang 2008 soll das komplette Basisregelwerk erscheinen.
Welten Prost kann eigentlich für jede Rollenspielwelt verwendet werden. Exklusiv für Prost entwickelt wurden oder werden derzeit:
Pyramos - Die Welt ist ein Tetraeder (High-Fantasy / 2005)
Avarion (Epic-Fantasy / 2007)
Parydia (Classic-Fantasy / 2007)
Pentagramm - Wehe Dir wenn Du erwachst (Horror / 2009)
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