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Prost
 

über Prost

Warum ein neues Rollenspielsystem?
Das ist eine gute Frage und jedes System muß sich dem stellen, wenn man fragt, warum man sich die Regeln durchlesen soll. Bei Prost ist die Antwort simpel:
Wenn Sie ein simples, schnelles System spielen möchten, das ohne großen Aufwand für jedes Rollenspiel angepaßt werden kann, so ist Prost richtig.
Ein viel besseres Argument sind aber unsere Welten, die sie natürlich auch mit anderen Systemen spielen können, wenn auch der Einstieg mit Prost am leichtesten sein sollte

Wie entstand Prost
Anfang 2000 beschwerten sich unsere Spieler, daß wir unterschiedliche Rollenspielsysteme für unterschiedliche Rollenspiele verwenden und das die verwendeten Rollenspiele viel zu kompliziert seien. Auf den Charakterblättern standen manchesmal 10 Attribute, 100 Fertigkeiten und dutzende Zauber - von den die meisten niemals eingesetzt wurden. Kämpfe wiederum dauerten viel länger als in Echtzeit.
Wir - René Glaß und Ingo Höckenschnieder - setzten uns daraufhin zusammen und überlegten, was man da machen könnte. Wir hatten beide bereits viele Jahre als Spielleiter, Spieler und auch Entwickler eigener, privater Systeme auf dem Buckel.
Wir entschlossen ein simples, schnelles und universelles System zu entwickeln. So entstand innerhalb eines halben Jahres die Basis von Prost. Ende 2000 gab es die ersten Testspielrunden und alle waren begeistert. Wenige Werte und egal was man spielt, es gab immer nur einen Charakterbogen.
Der Lob unserer Spieler brachte uns dazu zu überlegen, ob wir das System nicht weiterentwickeln, bis man es anderen zur Verfügung stellen könnte. Gesagt getan. 2003 war es schließlich so weit und wir präsentierten Version 0.10, die wir bis 2005 weiterentwickelten um zeitgleich mit dem Pyramos Quellenbuch Version 1.00 zu präsentieren.

Was brauche ich zum spielen?
Würfel, Mitspieler, eine Idee und das Prost Kurzregelwerk. Wer Fantasy liebt und eine besondere Welt ausprobieren möchte, kann auch auf Pyramos zurückgreifen.

Neue Welten Verlag Homepage Version 3.10 Alpha 1 zuletzt geändert am 24.02.2007 (C) by IHS